Experiência imersiva coloca o público frente a frente com a vida selvagem, a partir de 16 de abril, na Sede do Parque Estadual dos Três Picos, em Cachoeiras de Macacu (RJ)
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| Foto: Juran Santos / Projeto Aventura Animal |
Entrar na floresta, desacelerar o corpo e perceber o que normalmente passa despercebido. É esse o convite da instalação “Olhares da Mata Atlântica”, uma experiência imersiva que transporta o público para dentro do bioma por meio de projeções, som surround e interação sensorial.
A ideia nasce de uma inquietação simples e potente: estamos cada vez mais distantes da natureza. “A inspiração para Olhares da Mata Atlântica nasce de um incômodo: a distância cada vez maior entre o ser humano e a natureza.” - Hussan Fadel, idealizador e diretor artístico.
A experiência se constrói como um reencontro. Ao entrar no espaço, o visitante deixa de ser apenas espectador e passa a fazer parte do ambiente. Som, imagem e cenografia criam uma atmosfera de presença, como estar, de fato, dentro da mata. E para isso, a tecnologia atua como meio, não como protagonista. “Não é uma tecnologia para chamar atenção para si, mas para desaparecer. Ela funciona como uma ponte, que aproxima o público de um ambiente que, na vida cotidiana, está cada vez mais distante.” Explica Carú Rezende, Diretora de Produção.
A base da experiência está em imagens reais da fauna, captadas dentro da própria Mata Atlântica. O trabalho de campo é parte essencial do projeto. Os registros, feitos com armadilhas fotográficas, por meio das Câmeras Trap, instaladas em pontos estratégicos da floresta pelo Projeto Aventura Animal, revelam momentos raros da vida selvagem e aproximam o público de uma natureza que, muitas vezes, ele nunca viu de perto. “A gente normalmente utiliza trilhas de passagem de animais para poder ter esses registros. Procuramos pontos melhores dentro da mata com uma luz perfeita para conseguir boas imagens.” - Juran Santos, captação de imagens - Projeto Aventura Animal.
Na instalação, esse material ganha uma nova dimensão. A interação acontece de forma sutil: o comportamento do visitante interfere diretamente na experiência. Movimentos bruscos podem afastar os animais, enquanto o silêncio e a atenção ampliam a conexão.
Voltado especialmente para crianças e jovens, o projeto aposta no sensorial como ferramenta de educação ambiental. Mais do que informar, a proposta é provocar vínculo com o bioma. “Elas não vão sair apenas ‘sabendo’ mais sobre a Mata Atlântica. Elas vão sentir. E quando você sente, cria vínculo.” Esclarece o idealizador, Hussan Fadel.
Com acesso gratuito e realizado dentro de uma unidade de conservação, o projeto amplia seu alcance com visitas guiadas para escolas e palestras educativas, fortalecendo o diálogo com as comunidades do entorno do Parque Estadual dos Três Picos.
A criação é assinada por Hussan Fadel, com captação de imagens do projeto Aventura Animal, de Juran Santos, execução de Carú Rezende, e produção da Tudo é Batuque em parceria com a Feroz Laboratório Criativo.
A instalação conta ainda com recursos de acessibilidade, como espaço físico sem barreiras, audiodescrição via QR Code e linguagem simplificada.
SERVIÇO
Local: Parque Estadual dos Três Picos – Núcleo Jequitibá, Cachoeiras de Macacu.
Período: 16 a 26 de abril
Horário: 10 as 17h
Entrada: Gratuita
Atividades: Visitas guiadas para escolas e palestras educativas
Acessibilidade: Espaço acessível + audiodescrição via QR Code
FICHA TÉCNICA
Hussan Fadel - Diretor geral
Juran Santos - Diretor de vídeo
Rafael Ski - Diretor de programação técnica
Carú Rezende - Diretora de produção
Davi Motta - Registro audiovisual
Luciana Thomaz - Produtora executiva e Assessoria de Imprensa



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